مدير التطوير الأول يغادر BioWare ، يمكن أن يتسبب في كارثة من أجل التأثير الشامل التالي
صرح كريس وين ، مدير التطوير في Bioware Montreal ، هذا الأسبوع ، أنه كان يفترق الطرق مع الاستوديو الكندي الضخم.
هذا يترك محبي Mass Effect في حالة من الدوار. نظرًا لأن Wynn تم جلبه من قبل استوديو Montreal للمساعدة في تطوير الخلف القادم لثلاثية Mass Effect ، فقد تم استجواب المستقبل على الفور عندما اندلعت الأخبار في جميع أنحاء الإنترنت مثل الإعلان عن طفل Kanye.
من دواعي سروري اليوم أن أقول إنني سأنتقل من BioWare و Mass Effect: Andromeda ، وأعود إلى الولايات المتحدة.
- كريس وين (@ The1Wynn) 22 ديسمبر 2015
وين لديه خلفية ضخمة. قادمة من Electronic Arts و Hansoft و Microsoft و Epic Games وهبطت في Bioware في عام 2013.
قال وين إن فريق أندروميدا هو الفريق الأكثر موهبة الذي عملت معه على الإطلاق ، وهو ملهم حقًا للعمل معك كل يوم.
بعد انتشار الخبر ، صرح متحدث باسم Bioware أن تطوير أندروميدا لا يزال يمضي قدمًا بأقصى سرعة. مجرد تهدئة المشجعين المهتزين؟ أو ربما هذه الحقيقة. لا أستطيع أن أتخيل فقدان مخرج رئيسي وما زلت أحافظ على الزخم دون حدوث عوائق. هناك بعض التكهنات بأن الانقسام لم يكن قرار وين ، لكنني لن أخمن الحوافز وراء رحيله. أتمنى له الأفضل في مغامرته القادمة.
لن يمر وقت طويل قبل أن أتحدث عما سيحدث بعد ذلك. - وين
على الجانب الآخر من المعادلة ، كان Bioware شديد الوضوح بشأن التقدم ، أو خطط Andromeda - أول لعبة Mass Effect بدون بطل الرواية Sheppard - منذ الإعلان عنها في عام 2014. ورحيل تقدم رئيسي جعلني أميل نحو إمكانياته إما أنه يفتقر إلى شيء MassEffect-y (نعم ، لقد قلته) ، أو أنه يتجه نحو الأرض المقفرة بسبب التأخيرات الكبيرة.
بالنظر إلى أن Bioware قد ذكرت سابقًا أن Mass Effect: أندروميدا كان من المقرر إطلاقها في وقت متأخر من هذا العام ، وما زلنا لا نظهر شيئًا تقريبًا من اللعبة ، أو سمعنا أي شيء (بصرف النظر عن هذا) عن تطورها ، لا شيء يشير إلى الإيجابية. نتمنى أن يكون الأمر مجرد تأخير.
أتوقع للأسف أنه إذا خرجنا من E3 هذا الربيع دون الكشف الكامل عن أندروميدا ، فإن المباراة ستتأخر. ربما حتما. * تقاطع الأصابع * أتمنى أن أكون مخطئا.
أندروميدا (كما ذكرنا سابقًا) هي اللعبة الأولى في السلسلة التي لن تعرض الزعيم المعروف للمجموعة المتمردة على متن نورماندي ؛ القائد / سبيكتر شيبرد. بعد ثلاثة ألقاب ناجحة بشكل كبير ، رأت خاتمة الثلاثية أن الامتياز يجب أن يستمر بدون القائد. لقد كان له تأثير على جميع مشجعي Mass Effect. كان معظم اللاعبين يلعبون نفس لعبة Shepard منذ سنوات ، حيث كانت سلسلة ME واحدة من أولى المجموعات التي سمحت لك باستيراد جميع قراراتك وشخصيتك من اللعبة (الألعاب) السابقة. أندروميدا كونها أقل شيبرد قد يكون عاملاً في السرية. يمكن أن يكون Bioware مجرد توخي الحذر بشأن المكان الذي يذهبون إليه من هنا.
يثير هذا الموقف برمته سؤالًا آخر: هل نستورد الكثير من المواهب؟ كي لا نقول إن وين لم يكن ليغادر لو كان كنديًا. ولكن الآن بلدنا ككل هو موهبة قصيرة من الدرجة الأولى ، وتحديداً واحدة كان لها تأثير في استوديو AAA كندي كبير. إذن ما هي أفكارك حول بعض أكبر المطورين في كندا الذين يستوردون عملاء محتملين رفيعي المستوى والذين قد يبقون أو لا يبقون في كندا؟ هل هذا يساعد أو يعيق صناعتنا؟